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生存游戏货币系统的设计。

/1.商品的分类。

基本品,奢侈品,娱乐,赌博,基础设施,学习,科技,等。

/2.劳动的分类。

基本体力,脑力劳动,技术劳动,延迟存储类,等。

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人途鬼心

人途鬼心

日当午
人心,不可捉摸,不可揣测,那是深渊,不可凝视。 鬼心,非人之物,超脱于人,圣洁邪恶,堕落执着。 一刀杀鬼杀人,杀尽天下不平事,游走阴阳两界,终窥天机。
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